Почему я не играю в современные компьютерные игры

+
Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • S
    3 мар 16
    Принципиальное отличие современных игр от старых, по-моему, это в протяжённости сюжета.
    Ну, это если не брать простые игрушки типа duck hunt.
    Длиннющие разветвлённые уровни в Blood, Redneck Rampage или Дюке.
    Толпы монстров в думе.
    Потом, с появлением первого квака, процесс пошёл: монстров стало мало, они стали резкие, уровни стали куцые. Тогда это было из-за технических ограничений, но сейчас всё осталось.
    Ответить
  • doctorlec
    3 мар 16
    А я жду отпуска. Чтобы после хорошего дня на даче можно было вечером забраться на чердак и включить старенький свой комп, на котором вся своя любимая нямка. И третьи герои и третья цивилизация. А дома хороший комп и последняя цивилизация — красивая, конечно, но не интересно... имхо.
    Ответить
  • M
    3 мар 16
    ниасилил )))
    Ответить
  • falstaff59
    3 мар 16
    мобыть просто повзрослел?
    Ответить
  • K
    3 мар 16
    Сейчас очень мало внимания уделяют проработке игровой механики и оптимизации кода — нафигачат спецэффектов и все дела. Особенно впечатляют, по части ошибок, сокращения всяких трудностей и общей непродуманности, из последних — цивилизация 5 и might magic heroes VII — слепили фиг знает что — все исправления только кое-как затыкают дырки и добавляют новые баги — маразм полный.
    ________________________________________
    Коллекционирую старинные компы retropc.org
    ________________________________________
    Ответить
  • L
    3 мар 16
    Понастальгируйте! Кто помнит......
    Digger (!!!!!), FG (Fantasy General), War Games, Heretic, Loom, Larry(1-7), Warlord 3, Doom, HL (именно первые!).....
    Эх, времена были!!!!
    Да там много чего..... До сих пор гоняю FEAR....
    Всем Удачи!
    Ответить
    • D
      Щас понастальгирую. Sinclair ZX Spectrum, "Elite"
      Вот,вынастольгировал! :)
      Ответить
      • Gentleman
        понастольгируйте:
        -Cat
        -Nindzia
        -Sopwith
        -TankiBattle (в линейной графике)
        -Arcanoid
        -Tetrisc
        -Stunts (Привет участникам Российских чемпионатов по Stunts в Fido от 3 места этих чемпионатов!)
        -Tank Abrams
        -Descent
        -Prince persia
        ...
        Ответить
      • necropunk
        На Спектрумах много было интересного, Zybex, Sabotage, Dizzy, Batty.. До сих пор где-то кассеты лежат.
        Ответить
      • Z
        Эх, хоть и не игроман. но прикупил cебе Elite: Dangereus. Вот это космосим:)
        Только вот времени не особо:)
        Ответить
      • S
        Elite — это "песня" на все времена! учитывая во сколько кб поеративы она подгружалась
        Ответить
      • D
        Да, "Elite" это пожалуй лучшая игра для ZX Spectrum.
        До сих пор иногда поигрываю, но правда уже в "Oolite" (современную свободную версию "Elite"). Без OXP она вообще чистая классика, только конечно графики побольше (планеты с видимой атмосферой, корабли с разными ливреями, станции, все довольно неплохо прорисовано).
        Ответить
    • alexcr
      lahty 3 мар 16
      Только навскидку, не вспоминая детально:
      • Prehistoric
      • Dangerous Dave
      • Prince of Persia
      • Comanche Maximum Overkill
      • Golden Axe
      • Commander Keen четыре эпизода
      • Wolfenstein 3D (самый первый) и продолжение Spear of Destiny
      • Star Wars: TIE Fighter и X-Fighter и еще какая-то из первых 3D-шутеров серии
      • Hexen и Hexen II
      • Heretic и Heretic II
      • Blake Stone
      • Descent
      ---
      Ну и потом, разумеется, Doom, Quake со всеми мишшн-паками и т.д...
      Ответить
      • H
        "• Star Wars: TIE Fighter и X-Fighter и еще какая-то из первых 3D-шутеров серии"
        на сколько помню правильно X-Wing
        Ответить
  • D
    3 мар 16
    "даже мешающее пройти дерево срубить нельзя. Да что там дерево! Заборчик высотой по колено – непроходимое препятствие. Даже если он сделан из палочек и проволоки, а мы едем в танке."
    Это вы, уважаемый, в World of Tanks не играли. Там ,когда рулишь на танке, ломаются деревья,рассыпаются заборы и домики превращаются в руины ;)
    Ответить
    • E
      Поиграйте в Battlefield 4! Ломается почти всё! В сетевой игре через пару минут боя столько колдобин и на асфальте и на поле, что на танке заносит в сторону. Если из рушащегося дома не успел выскочить — капец! А звук какой при этом!
      Есть недостаток. Мало крови. Не помню игру, но там можно было врагу руки-ноги-голову отстреливать! Живот очередью распороть. А здесь снаряд ничего не отрывает.
      А начинал играть на Вектор 06-Ц. 64К памяти и 16 цветов из палитры 256. Кассетник, телевизор.
      Это 1988 год. А сейчас мне 60. И я играю...
      Ответить
      • D
        Ну, я помню еще те времена, когда нельзя было ни с обрыва сьехать,ни речку переплыть,ни сгоревший танк подвинуть.Пофиксили же.Так что ждем нововведений.А вообще-то,хорошенького понемножку-это таки аркада ,а не симулятор реальной физики.
        Ответить
    • D
      Детишки закидали какашечками.Как правило,это те визгуны,которые в игре всем недовольны.То танк им подарили некошерный, то према мало дали,то в игре не ногебает,плак-плак! :)
      Ответить
  • T
    3 мар 16
    мои 5 копеек, ИМХО, конечно :
    - почему тупит IQ игр? потому что пишут на скриптовых языках выс.уровня (типа LUA) что позволяет снижать требования к уровню программеров — а значит и их IQ ... как следствие — получаем тупые NPC (боты). От рябинки не родятся апельсинки..
    - нет игры кроме СТАЛКЕРа + АМК + ранние моды от Сяка. Это была и есть просто фантастика. После ее играть в нынешние красивые пулялки — смешно
    Ответить
  • maxxasot
    3 мар 16
    В целом согласен с автором и сам давно пришел к практически такой же мысли. Игры красивые, но какие то мертвые что ли. Вспоминаю игры 90-х, тот же Blood, Hexen II. Там была атмосфера, сложность, секретные уровни и потайные места, да просто было интересно играть. Сейчас игры не такие. Остается только ждать переиздания старых игр на новых движках, но только без изменений.
    Ответить
  • pilgrim101
    3 мар 16
    Фигня а не заметка. Не сказал бы что я "молодой геймер", но ежегодно как минимум игр пять заставляют учащенно биться мое сердце...)
    Ответить
  • 3
    3 мар 16
    А у меня внучек (10 лет.) в Digger из под DOS гоняет, специально достал 8086 с полки с цветным CGA монком.
    Ответить
  • eye_scream
    3 мар 16
    Да музыка раньше в играх была великолепная, тот же carmageddon первый вспомнить. Разрушаемый мир? В первом red faction уже что-то было, хоть и играть неинтересно. "Сталкер"? Беее... Лучше бы наивную " гостью из будущего" вспомнил автор-то. Ну и что за дифирамбы майнкрафту? У меня сынуля играет, смотрю из-за плеча — это ж какой-то мегабред! В инвентаре складываем блоки буквой "Т" — и вот у нас молоток! Тьфу. И, кстати, этот самый киндер — одна из основных причин, почему я не играю в современные игры. И не из-за жестокости, хоть и её навалом, просто тупо нет времени. Или кто-то по приходу домой на просьбу жены что-то сделать заявляет "идите нафиг, я играть"? )))
    Ответить
  • mottto
    3 мар 16
    потому что вырос
    Ответить
  • oldbox
    3 мар 16
    Дедушка, а ты когда лучше жил при царе или при коммунистах?
    Конечно при царе!
    А почему?
    А при царе у мене еще "йух" стоял!
    ________________________________________________________
    Мораль. Ищи другое хобби. ))
    Ответить
  • C
    3 мар 16
    ты просто постарел, камрад
    Ответить
    • T
      А га и не поглупел. Современные поделки в большинстве.. читай выше. Посмотрите во что играют студенты.
      Коммерческое отделение, юридический факультет, технический вуз — и в современные поделки.
      Универ, физ, хим, мат — чаще стим и там где есть игра, за графикой не гонятся. Их игрушки часто напоминают те которые хвалит автор.
      Ответить
  • igorenya3
    3 мар 16
    Вот только не надо про "Сталкера" Тарковского. Самый настоящий киноотстой не имеющий ничего общего с "Пикником на обочине". Ходил я на "Сталкера" ещё в СССР в Риге. В огромном кинозале сидело человек 15 максимум, а я всё ждал, ну когда же начнётся то, о чём написано в книге. До сих пор жду...
    Ответить
    • eugensergeevich
      Ну не отстой, но с пикником ничего общего это точно
      Ответить
    • T
      Посмотрите на него! Высказался. Прям и не знаю столько тебе ли лет. В СССР он смотрел и был разачарован....
      На подобные фильмы народ обычно набивался. Спорили о содержании и не соответствии Стругацким все. И мало кто сомневался собственной ценности Сталкера. Ну разве что те кому понять не дано..
      Ответить
    • A
      Да, многие ждут до сих пор... И не умаляя достоинств Тарковского, — скулящий, рыдающий и страдающий Шухарт, это не из Сталкера Стругацких.
      Ответить
  • tremyasov
    3 мар 16
    Когда вышел FEAR, фанаты Дюк Нюкема давно повымерли)
    Ответить
  • A
    3 мар 16
    Вспомните то что было с тетрисом, диггером и пакманом.. У нас в институте ради ежедневного чемпионата по пакману обед увеличивался на пару часов..
    Ответить
  • denezhka
    3 мар 16
    А я неделю назад качнул и теперь гоняю вторую кваку.
    И балдею))
    Ответить
  • gurchencko
    3 мар 16
    Делать игры годами, выискивая баги, ошибки, тестировать месяцами уже написанную игру, невыгодно разработчикам. Так как делаешь большую игру на супер современном игровом движке, вылизываешь каждый миллиметр картинки на экране, а тут ... БАЦ!!!!!! и твой супер современный игровой движок безнадёжно устарел и никому из издателей не нужен и потребителям не интересен. А игру надо переписывать заново. Так неоднократно бывало. Поэтому и появляются сильно сырые игры, которые потом "доделываются" патчами и дополнениями.
    Ответить
Сделано с NoNaMe