Почему я не играю в современные компьютерные игры

+
Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • psychedelicman
    3 мар 16
    Согласен, азарт уже не тот но из современных игрух вполне качественные и интересные Battlefield 2-3-4; GRID Autosport; Ведьмак 3; Skyrim. Недавно вышла Layers of Fear, отличный атмосферный хоррор. ps: старые мы уже :)
    Ответить
  • Dmitry68
    3 мар 16
    Ответить
    • D
      К первой картинке— не видеоигру,а игру.
      Ко второй– не нежно ручками,а пинок под зад! ;)
      Ответить
  • KimJongUn
    3 мар 16
    Статья из серии "почему я не пользуюсь унитазом и справляю нужду на улице, подтираясь лопухами".
    Ответить
  • genseks
    3 мар 16
    А мне просто не интересно во всё это играть.
    Ответить
  • vmv41
    3 мар 16
    MOLF 1 и NOLF 2... Шикарная шпиёнка Катя Арчер, много юмора, сюжет, два модус операнди (стелс и наглый шут)... Одни банановые шкурки для ухода от погони для тупых индийских полицейских чего стоили...))) Было весело !
    Ответить
    • panaev1971
      Да!!!!!!!! А музыка!! Мммммммм!!!! Игра была стильна до кончиков волос Кейт Арчер. Сейчас такое крайняя редкость.
      Ответить
  • A
    3 мар 16
    Раньше не только игры были лучше. И конфеты слаще, и газировка ароматнее. И девки моложе и красивее ;)
    Это называется повзрослеть.
    С рождением ребёнка я принципиально больше не играю в сетевые игрухи — там нельзя поставить на паузу или сохраниться, чтобы когданть потом доиграть. А игрушек я прошёл полностью штук 40-50. (Из перечисленных выше хексен1/2, проклятые земли, герои, уфо/хком, дум-все части,/квейк-все части и дополнения, халфлайф, старкрафт, варкрафт, и ещё туеву хучу других игрулек. В некоторых даже придумал свои фичи: метро в райлроад (транспорт тайкун). Или прохождение всей игры за коммандира (тотал аннигилейшн) — кстати лучшая стратегия, все остальные слабоваты, авторы — лодыри).
    Главная глупость современности — объектно-ориентированное программирование. На 1 байт кода, 1 мегабайт мусора, перемалываемого процессором.
    Ответить
    • prst
      + за тотал аннигилейшн (ох как комп тормозил от огромных армий) и ООП
      Ответить
      • sergeysgr
        Классная и лучшая стратегия. Кстати в сетевой игре выставлялся ползунок на количество юнитов, и можно было ограничить каких строить можно, каких нет! Физика — супер! да и тормоза на Pentium 200 — не сильные были, главное чтобы памяти побольше 32 или 64 хотя бы
        Ответить
  • S
    3 мар 16
    С 2005 дофига хороших игр повыходило, как крупных проектов, так и небольших "под старину". Нытьё "после Дума играть не во что" ни о чём. Старые же игры спокойно запускаются на 7ке, ещё более древние и консольные идут на эмуляторе.
    Ответить
    • B
      В какой-то старой игре я видел винтовку с заменяемыми дулами на одном прикладе — так объяснялось как герой смог таскать с собой арсенал за спиной (он реально всегда бегал с одной этой мегафиготой... но хотя-бы так понятной), в той же винтовке очень важная часть игры была направленный микрофон, которым можно было в джунглях найти закладку врагов и обойти стороной или грамотно сбежать от погони... я хочу такие приколы, а не восстанавливающуюся бесконечно броню/жизни... Как круто в DeusEx было проламывать тонкие стенки и убивать врагов неожиданно или двигать холодильники чтобы куда-то запрыгнуть с них!
      Ответить
    • B
      Так хочется то чего-то интресного, а не проходить второй фаллач на 12й раз. Мне вот хочется, чтобы в игре снова были только текстовые описания от персонажей "как мне дойти до той пещеры, где ты убежал от пауков", а не деградантная стрелочка. Проблема не в том, что я не могу заклеить изолентой верх моника где эта стрелочка рисуется, проблема в том, что сама игра не предполагает нахождения пещеры "по настроящему", поэтому описание ограничивается следующим: "в ледянистой пещере на севере на меня напали пауки" и нельзя сказать "я что-то там ничего не нашёл, расскажи подробнее" (а ведь можно было бы ещё и карту прикрутить, типа "я там у дороги видел здоровый крашеный камень, это после него или до?") или вообще задолбавшись срезать пару золотых вознаграждения сказав "ладно, пойдём покажешь, не боись, я угощу тебя элем"
      Ответить
      • S
        Wasteland 2 ждёт тебя.
        Обилие стрелочек в играх потому, что игры масштабнее, больше деталей. Если в том же Морровинде можно было описать "мимо большой горы, налево у высокого дерева", то в Скайриме этих гор и деревьев не одна сотня. В некоторых играх стрелочку не дают, а показывают область поиска.
        Ответить
  • V
    3 мар 16
    Как поиграть в старые игры на современных компах можно посмотреть здесь: fishki.net
    Ответить
  • prst
    3 мар 16
    Red Alert 2 Ох сколько с братом рубился по сетке... А вот в следующие части играть уже не смог, уже все не то
    Ответить
  • eye_scream
    3 мар 16
    Если уж зашла речь про спектрум, то вспоснилось: был у меня раньше "символ", с аудиокассет была загрузка. И вот в 92-93 году была игра, что начинаешь мужиком с мечом, который рубит врагов в капусту. Далее он мог превращаться в девушку что бы лазить по верёвками и в громадного мужика а-ля Халк, что мог ломать стены. Даже не помню, как игра выглядела, и уж по давно её название, а игровой процесс помню. Уже потом были golden axe и bare knucles на сеге, но такого геймплея я больше не видел.
    Никто, кстати, не подскажет название этой игры?
    Ответить
    • Muller_
      А ешо Elite и Saboteur на спектруме изрядно кинескоп телика подсадили.
      Ответить
      • alti27
        Севшие кинескопы... Было, помним. ;)
        На спектрумах их ещё массово не сажали...
        Спектрум, всё же был сравнительно сложной, редкой и в чём-то элитной машинкой, для которой не редко покупался и специальный монитор. А вот на Денди — да! После "знакомства" с ним много старых советских, сначала ламповых чёрно-белых, а потом и цветных телевизоров отправились сначала в кладовку, а потом и в отвал.
        Многие до сих пор помнят те самые танчики, марио, тетрис, принца персии, контру,... , в которые играли до посинения. И всё мечтали поиграть в них в цвете.
        Ответить
    • uvejourgen
      Capitan Trueno две части было. worldofspectrum.org
      Ответить
  • serg_io
    3 мар 16
    Как обожрался в своё время Думом и Квэйком,
    теперь ни на что тяжелее пасьянса не тянет (
    Ответить
  • redgen
    3 мар 16
    Hmm навсегда
    Ответить
  • A
    3 мар 16
    Автор — молодец! Все высказывания статьи — в точку! И слова все, прямо из души у меня вынул. Пишущие про "повзрослел" — это бред. Стал разборчивее — да. Устал играть — 100 раз "нет". Я лично для себя нашёл такое решение: да — я выкапываю "из гор блестящего мусора" постаревшие на N лет, но уже допиленные, пропатченные и т.д. до почти идеала игры. Какие-то даже лучше играть с модами (в т.ч. народными). Зато, на свежем железе у меня всё летает в хай рез и всё плавненько, как многие даже не видели, как это бывает. И при всём этом — я всё играю в 3д (от НВидиа). Уже 17 лет — в 3д!
    Так что, автор более, чем прав. Всех нынче "приучают есть всё более недоваренный борщ" (альфы, беты и пр.), вместо того, чтобы подождать, пока он нормально "приготовится" (патчи и фиксы) и более того — "настоится" (народ подберёт оптимальные настройки, сделает FAQ и поделится всей этой нужной инфой на форуме). А ещё ведь можно и "сметанкой с перчиком приправить", как я — запустив всё это в стереоочках, с каким-нибудь рулём, треккером и пр. Почувствуйте-ка разницу! ...ну и что, что при этом "борщ" кто-то попробует раньше вас (при чём ещё сырой). Чему тут завидовать-то?
    Ответить
    • S
      Говирить "в новые игры не играл, и вообще они говно" не разборчивость, а дебилизм. Что касается багов, то это не новое изобретение, они и раньше были. А в "ранний доступ" можно и не лезть.
      Ответить
  • den080
    3 мар 16
    Игровые автоматы по 15 копеек за игру тоже требовали денег, суть не поменялась. Просто на фоне постоянно растущего информационного шума и материально хлама, произошла инфляция счастья, получаемого от впечатлений.
    Ответить
  • L
    3 мар 16
    Всегда любил игры с нелинейны сюжетом, где сам решаешь "куда пойти и что делать". Те же, где шаг влево или вправо приводит лбом в стенку, несмотря на все красивости, раздражают.
    Ну и коммерциализация проектов действует на нервы. Первый раз нарвался в онлайн "Бойцовый клуб", когда разработал "свой" стиль боя, развился до 9-ого уровня, скопил за победы денег, прикупил хорошее оружие и доспехи и тут авторы ввели "донаторство" без ограничений. В результате "нулёвка" с букетом фиалок (было такое оружие) выносил танков пятнадцатого уровня (максимальный на тот момент), закованных в топовую броню.
    Ответить
  • Devilll
    3 мар 16
    "одни из нас" на PS4 режим — "реализм"
    Ответить
  • W
    3 мар 16
    Это называется вырос. Раньше вообще всё было лучше. Небо выше, трава зеленее, итд.
    Ответить
  • necropunk
    3 мар 16
    Как играл когда-то начиная со Спектрума, потом Денди, Сега, PS1, так и сейчас играю, просто чтобы найти интересное приходится лопатить огромную кучу поделок инди-гейминга из раннего доступа. А вообще, как начал играть в 98 году примерно в первую диаблу, второй фаллаут и третьих героев — так и до сих пор. В фаллаут 2 благо вышли целых два хороших мода, Олимпус и Невада, На 3 героев выходили вог, хота, мастер оф паппетс, райд зе лайтинг и ЛОРД, это какие-то базовые игры, в которые нет-нет — да и зарубишься раз в недельку. Сейчас вот выходят игры похожие на героев, но даже не приблизились к классике. В общем и целом приятные современные игры есть, но у них реиграбельность как правило достаточно низкая. Ну и да, раньше все было лучше, в детстве-то.
    Ответить
  • S
    3 мар 16
    >160 символов. "ни Асилил"
    Собственно и сарказм, и summаry, и вывод ;)
    Ответить
  • aybolyt
    3 мар 16
    в третьи герои шпилюсь
    Ответить
Сделано с NoNaMe