Новая запись
Вход
Найти
×
Н
emoyo
Ньювости
24 май 14
Подписаться
Ведущий дизайнер Fallout: New Vegas рассказал, что он хочет увидеть в Fallout 4
1
10
Ссылка поста
История болезни
17 мар 15
0
55
Будет ли Третья мировая?
5 ноя 14
0
96
В
В Китае открылся 300-метровый мост из стекла
3 окт 14
0
54
Б
Бразильцы получат скидку за вежливость
3 окт 14
0
54
Комментарии
Новые
Лучшие
Новые
Старые
Отмена
Отправить
Чтобы отправить комментарий —
войдите
.
Y
Yeti
24 май 14
Фалауты 1 и 2 это были чистые стратегии — т.е. часто уходили часы, что бы пройти те или иные места. Было жутко интересно.
Трешка тоже удалась, но пропал именно дух ранних версий. Да что уж кривляться — трешка была сделана уже для тупых людей.
<p>Фалауты 1 и 2 это были чистые стратегии — т.е. часто уходили часы, что бы пройти те или иные места. Было жутко интересно.</p> <p>Трешка тоже удалась, но пропал именно дух ранних версий. Да что уж кривляться — трешка была сделана уже для тупых людей.</p>
Отмена
Сохранить
Ответить
⋯
Скопировать ссылку
Сделано с
noname
Войти
E-mail
Пароль
Запомнить меня
Забыли пароль?
Войти
Регистрация
Комментарии
Трешка тоже удалась, но пропал именно дух ранних версий. Да что уж кривляться — трешка была сделана уже для тупых людей.