-
-
-
-
-
H12 янв 13совершенно с Вами согласен на счет эскизов и компов, но созданием покемонов занималась целая студия плюс Nintendo, про ценность работы при отсутствии физ.труда речи не идет, я хотел сказать, что этот метод гораздо физически трудоемкий, чем методы создания современных мультфильмов типа Массяни и Покемонов.
P.S. А вы аниматор?-
12 янв 13я нет.. я просто в одно время этим интересовался.
Насчет труда не уверен, покемонов вышло гораздо больше и над ними трудилось уйма народа.. поэтому такая работа по сути более трудоемкая, потому что гораздо больше человеко-часов было потрачено.
Компы упрощают производство, позволяют дублировать и изменять рисунки вместо рисования заново.. но и в рисованных мультфильмах такой же способ применяется, ведь неизменным остается зачастую большая площадь фона.
А вообще я мультики оцениваю не по трудоемкости, а по качеству содержания и подаче этого содержания. Мне положить сколько автор прыгал по стремянкам, если он обкуренный с снял мультик про ходячий фотоаппарат и с невнятным сценарием ))
-
-
-
-
-
Сделано с
NoNaMe