-
7 авг 16> Каждый раз при установке ПО в специальный файл на диске добавлялся маркер. Как только количество маркеров достигало трех, программу больше нельзя было устанавливать. Для того, чтобы владельцы дискеты ничего не могли изменить, разработчики просто убирали переключатель защиты от перезаписи
как это? если файл писался на hdd то как он мешал переустановке? если файл на дискете — то как его туда записывали если переключатель убран? -
7 авг 16Нужно, что бы носитель уничтожался после установки напрочь, например ставим с DVD, доходим до ввода кода, двд-шник отдает диск , ломаем его пополам по намеченной гравером линии, на торце слома 10МП камерой смартфона сканируем уникальный QR/штрих-код, передаем игрухе. Ну и в лицензии так же, как с кредитными картами "это не ваш диск, мы лишь даем его вам в аренду". Плюс сервисные центры на замену (если предъявил 2-е половинки) и блокировку старого кода, если это онлайн игры.
От надежной обфускации все равно не уйти, иначе все проверки рано или поздно обходятся.
ps а, что HASP сейчас все версии эмулируются? -
-
M7 авг 16Не менее крутой — второе индексное отверстие на 5" дискетах. Но тоже взломали. :)
-
-
7 авг 16В средине 90-х купил (купил!!!) сынишке развивающие игры от Nikita на 5'-вой дискете, а ключом для запуска игры был вкладыш, в соответствии с которым надо было раскрасить гномика. Как поделился с друзьями, имеющих таких же мелких?
-Дискета копировалась DiskDupe, а вкладыш на ксероксе (с раскраской фломастером) ))) -
N7 авг 16Я играл в пиратов сила мейера. Там в виде проверки был вопрос — вы видите пиратский флаг на горизонте (картинка). Кто капитан судна? И выбор из нескольких имен. Я в тетрадке рисовал эти флаги и с перебором вычеркивал неправильные имена. Со временем я знал почти все флаги. Правда, при не правильном ответе ты мог продолжить играть, просто терял все пушки и вроде бы ещё что-то.
Сделано с
NoNaMe