-
-
-
-
-
12 фев 13Память, воспоминания, прошлое — это еще одна важная тема игры. Всю дорогу Конвей вспоминает: родителей, бывшую жену, прежнего хозяина своего пса. Девушка, которой он привез телевизор, вспоминает свой дом из детства, а сотрудник автозаправки, наоборот, не может вспомнить пароль и жалуется на память. Конвей — словно посланник прошлого (или из прошлого?): вместе с ним в мир современных автострад и компьютеров приходят старенький грузовичок, антикварный магазин, дряхлый пес, пузатый телевизор, заброшенная шахта, старый сломанный самолет. И лошади. Это один из ключевых образов в игре. Конвей тоскует по ним, видит их там, где видеть не должен, и даже говорит о них с собакой. Лошади присутствуют постоянно, словно олицетворяя само прошлое, ностальгию: они явно противопоставляются «железным коням», которые всю игру носятся по бетонной автостраде где-то на заднем фоне.
ag.ru/games/kentucky-route-...
-
12 фев 13Где Георгич?
nnm.ru/blogs/RVal/privet-fi...
Даю за организацию 15% (Кроля кидаем)
Есть вариант собрать немеряно бабла, так как споры идут не только в рунете, но и в уанете и байнете, и кейзетнете.
Сделано с
NoNaMe