-
-
-
O25 июл 12Это конечно история, но, естественно, что Винды разрабатывают с учетом железа, а железо, что не естественно, делают под Винды. И в этом плане эта история просто показывает, откуда растут ноги сговора между современными производителями железа и Мелкослфтом, который стал потихоньку Макрософтом, задавив и альтернативные ОС и альтернативное железо. И это всем известно, но попытки подвести их под статью о сговоре были ими "успешно" отбиты.
Поэтому, в принципе, для создания альтернативной, во всех отношениях ОС необходимо научиться делать самим альтернативное железо,даже не обязательно более мелкое, главное — более "умное" (см. "Компьютерный вирус" наrusnor.org).
Есть и ещё один момент, мало обсуждаемый — язык програмирования. Использование альтернативного, в принципе, давно разработанного для управления радиотелескопами "Форт" (в изначальном английском названии "Первый -first", но s потерялась) и используемого для спецзадач, повышает на порядки производительность и уменьшает на порядки требуемую емкость памяти и вичестеров.
Так что, чтобы вырваться из плена Макрософта надо одновременно 1. сделать "умное" железо, 2.использовать альтернативный язык, 3. сделать альтернативную ОС.-
D25 июл 12osv3
"что Винды разрабатывают с учетом железа, а железо, что не естественно, делают под Винды." Windows естественно разрабатывается с учётом железа, так как на процессорах несовместимых с х86 архитектурой она не будет работать. Хотя WindowsNT существовала в версиях для процессоров MIPS, Alpha. Скоро должна появиться версия Windows 8 для процессоров ARM.
Да и на любой ПК где стоит Windows можно без проблем установить клон Linux или какую-нибудь другую операционку, например QNX и т.п.
Главный плюс операционных систем Windows был в совместимости, программы написанные для более старых версий операционной системы работали на более новых. Плюс у PC есть несомненное приемущество — открытая архитектура, позволяющая множеству производителей выпускать свои платы расширения для ПК. Хотя, конечно, идея не нова — компьютеры Apple II позволяли делать тоже самое.
Да и железо, никогда не делали под Windows. 3D-ускорители, звуковые и сетевые карты разрабатывались под специфические задачи. Поддержку любого из них можно было реализовать в Windows через соответствующий драйвер. Равно как и поддержку в любой альтернативной операционке.
Просто с каждым годом разработка железа стоила всё больше и больше денег. Поэтому на рынке, постепенно, остались только крупные разработчики. Такие как Nvidia, Intel, ATI, IBM, Sun, AMD. -
C25 июл 12osv3
Ну, если бы управители телескопами не ленились, они бы достигли
еще большего повышения производительности, используя Ассемблер.
Именно так писатели игрушек под код компьютеры типа Спектрум,
ухитрялись впихивать целые миры в память максимум 48 кило байт.
Вообще профессионала никто не освобождал от необходимости
знания особенностей (в том числе, и не совсем документированных)
программирования на низком уровне конкретного железа. Там сидит
истинная эффективность, а не в АПИ ОС или используемом языке.
Это вторично.
-
-
D25 июл 12albert_ua
XBox 360 давно уже на равных конкурирует с PlayStation 3. А по качеству картинки большинство игр под него превосходят игры для PlayStation 3. ( если сравнивать аналоги ). Думаю XBox 720 ( или как её там назовут ) будет флагманом рынка, который заткнёт за пояс будующие консоли от Nintendo и Sony.
Так что хотя бы здесь Microsoft имеет вполне конкурентное устройство.
-
25 июл 12"Майкрософт" сейчас делает "hardware" иным способом.
Каждые несколько лет мы вынуждены покупать новые компы для того, чтобы работали их программные изделия. Разбухающий с каждым выпуском "MS офис", операционные системы с красивыми рюшечками и с некислыми аппетитами до ресурсов — всё это не оптимизировано, не направлено лицом к покупателю, а наоборот — ориентировано на новое "железо".
Сделано с
NoNaMe