-
-
-
-
26 дек 12М. Р.: Один из руководителей Intel как-то заметил, что специалисты, которые пишут о смерти ПК, делают это как раз на персональных компьютерах (неважно, ноутбуках ли, десктопах ли). «И вы знаете, что произойдет, если этот их рабочий инструмент вдруг сломается? — спрашивал он. — Автор поспешит приобрести новый ПК, чтобы продолжить писать на нем ту самую статью о том, что ПК мертв».-
26 дек 12Геноссе сейчас инфаркт хватит!
М. Р.: Могу заметить, что партнерство с Apple — это реальность. Уже много лет в Apple iMac, MacBook, MacBook Pro и MacBook Air устанавливаются процессоры и наборы системной логики Intel. Конечно, нам было бы очень приятно, если бы Apple начала использовать наши решения и в других устройствах.
Диалоги с Intel
-
-
26 дек 12Caput mortum, imperet tibi Dominus per vivum et devotum serpentem!
Cherub, imperet tibi Dominus per Adam Jot-Chavah!
Aquila errans, imperet tibi Dominus per alas tauri!
Serpens, imperet tibi Dominus Tetragrammaton per Angeli et Leonis!
Michael, Gabriel, Raphael, Oriel!
Fluat udor per Spiritum Elohim!
Manet in terra per Adam Jot-Chavah!
Fiat firmamentum per Yod-He-Vau-He Sabaoth!
Fiat judicium per ignem in virtute Michael!
Angelus cum lumen mortuum – oboedi vel abi aqua sancta! -
-
-
-
26 дек 12да не, все гораздо гнуснее. в имении и правда был
раут, леди Рэндольф и правда родила сэра Уинстона
во время раута, это и правда проходило в комнате,
где была устроена "дамская раздевалка". но есть
нюансы: историю про танцульки раздул Панч, поскольку
мать сэра Уинстона не пользовалась популярностью,
именно они придумали, что там были манто/пальто.
просто она была американкой замужем за лордом,
вы такое только представьте, какой позор. а потом
сэр Уинстон подлил масла в огонь, когда заявил, что
в Британии даже родившийся на манто может стать
премьером. это довольно известгная сплетня, тащемта
может стать премьером
-
-
-
26 дек 12На волне заоблачного успеха Skyrim в сети уже пошли слухи о следующей части Она уже в разработке и по слухам она будет в жаркой местности с пустынями и оазисами, которые будут напоминать культуру арабских стран. Главной расой живущей там будут каджиты. Сюжет будет завязан вокруг похитителей древнего кинжала с помощью которого можно перемещаться во времени. По слухам в игре будут игре будет следующие особенности и интересные факты и слухи:
* карта в 4 раза превышающая размер Скайрима
* игровой процесс будет медленнее и реалистичнее
* новый АИ который будет адекватно реагировать на все действия персонажа (например если попрыгать на месте перед нпс он выдаст что-то вроде "и что это черт возьми значит?" или просто покрутит пальцем у виска
* будут присутствовать летающие маунты и воздушные бои
* будет возможность построить свое поселение
* ига будет насчитывать тысячи непохожих друг на друга моделей благодаря новой системе регнерации всего и вся (не будет двух одинаковых мечей, предметов, нпс или врагов)
* большинство игровых заданий будет занимать много часов прохождения
* будет насчитываться около 1000 второстепенных заданий
* новая уникальная боевая система, точечные попадания, реалистичная расчлененка (каждый бой будет отдельным приключением), если вовремя не забинтовать рану или не вылечить вывихнутую конечность игроку будет становится хуже
* в игре будет голод, потребность в еде, воде и сне
* в команде разработчиков присутствуют около 60% создателей морровинда
* в игре будет присутствовать новая система прокачки и опыта позволяющая убрать ограничение уровня и уровневую систему вообще
* в игре будет система генерации оружия и предметов экипировки
* будет возможность убить каждого нпс в игровом мире
* игра строится на новом еще не анонсированном движке который будет выдавать мощнейшую картинку
* начало игры будет зависеть от выбора расы, по слухам при выборе расы каджитов в начале игры вы будете непосредственно участвовать в ограблении гробницы и станете свидетелем кражи кинжала
* будет шанс умереть случайной смертью от укуса ядовитого насекомого, если вовремя не вылечится
* в игре будет новая раса напоминающая полуросликов или дворфов, они будут гостями с далекой пока не названной страны
* песок будет физическим объектом, который будет метятся от взаимодействия с игроком
* несколько концовок
* кодовое название игры на стадии разработки TES6:Alliance of Peace
* игра в разработке уже почти полтора года
"игровой процесс будет медленнее" — еще медленнее? Это что? Год надо будет проходить? Бля... легче туда переехать и там жить. Развестись, опять же...
Сделано с
NoNaMe